グランゼーラ
ずっこけ革命戦士たちの奮闘日誌

筆者: カレン の日誌一覧

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人狼ゲームは過去に777戦しています

GZS カレン / 2022-12-20

大学の知り合いと3択問題+人狼を合わせたゲームを行いました。
簡単に説明すると、3人のうち1人だけ答えを知っている人狼がいます。
その人に流されないように他の市民は3択の問題を当てるというクイズゲームです。

例えば、

Q.次のうち、アイスの消費量が一番多い県はどこでしょう?
1.北海道 2.石川県 3.沖縄県

という3択の問題を出題者が出し、3人のうち1人(人狼)に答えが「2.石川県」であると伝えます。
そうすると、1人が石川県でなさそうな情報を出しながら他の友達を誘導して間違えさせるように動き、
他の友達はそれに誘導されないように自分の意見を持って答えを導き出します。
ただし人狼は本人以外誰か分かりませんので、自分の説得力が重要となります。
この回は出題者の私が石川県に住んでいるということもあり、「石川県が答えなのでは?」と推理した市民側が勝利しました。

ここで出題者の私は簡単そうな問題を出し、あえて2人に答えを言って人狼にしました。
すると人狼でない友達が「オレ、この問題分かるかも」と発言。焦る人狼。正しい答えを言う市民。さらに焦る人狼。自信のある市民。他の案を出す人狼。それでも自信のある市民。お互いに気づく人狼。何も気づかない市民。チームを組む人狼。怪しむ市民。とぼける人狼。
とこんな感じで議論が進み、ゲームが終了。
もちろん人狼が勝ちましたが、意外と市民が状況に気づいていない様子で種明かし。
最後はみんなで笑っていました。

日本人が最も快いと感じるものは?

GZS カレン / 2022-10-06

10/8~10/10に石川県で北陸ラーメン博とまんぷく祭りがあります。
全国から10店舗のラーメンと、お肉やスイーツなどの美味しいものが60店舗出店するそうで、とても行ってみたいと思っていたのですが…

親知らずを抜く予定を10/8に入れてしまいました。
もう少し早く知っていれば…予約を9時より遅い時間にしていれば、少しくらい美味しいものを食べに行けたかもしれないと悲しみに打ちひしがれています。

抜歯はそんなに痛くないかもしれない。
ネットでは2日ほど痛みが続くと書いてあるから最終日に行けるかもしれない。
実は2週連続である歯科の予定が逆だったかもしれない。
そんな一縷の希望をもって週末を過ごしたいと思います。

PCを買いました

GZS カレン / 2022-07-04

今までは起動に3分くらいかかるPCを使っており、コンシューマーゲームを中心に遊んでいたため、必要性をあまり感じなかったのですが、PCで遊びたいゲームができたり、友達とPCで通話する機会が増えたりしたため、パソコンを購入することにしました。
高い買い物となるとつい手が震えますが、衝動と勢いで購入ボタンを押しました。
いざ届くと思ったより大きくて驚きました。セッティングを終わらせて起動すると快適すぎて、今までのストレスが一気に解放されて感動しました。
買ったのはVtuberコラボモデルのPCで、そのことをツイートすると、そのVtuberさんからいいねをもらえたので少しうれしくなりました。

攻めの反対は?

GZS カレン / 2022-04-07

攻撃の反対は?と聞かれると何を思い浮かべますか?
一般的には防御だと思うのですが、野球の経験したことがある人は守備と答えます。他にも特攻や迎撃と答えるかもしれません。
対義語を聞いて、どんな経験をしてその回答に辿り着いたか考えるのがとても面白いです。

eスポーツのプロリーグを最近見ています

GZS カレン / 2022-03-29

野球やサッカーなどスポーツの試合を現地で見るのと、テレビで観戦するのはどちらが楽しいかという議題があります。
一見、会場の臨場感が楽しめる前者が良さそうに思えるかもしれませんが、私は後者の方が楽しいと思います。なぜなら実況と解説が付いているからです。
例えば野球を現地に見に行くと、どんな選手がどんな球種を投げて、それがストライクなのかボールなのかリアルタイムに分からないため、何をしているか理解しにくいです。
そのため、ヒットやホームランなど目に見えて注目されるプレイが出ないと盛り上がりを感じにくいと思います。
その点テレビでは選手の調子や防御率などがわかり、どのくらいの速さのボールを投げて、ストライクゾーンのどのあたりに投げたかすぐにわかり、熱い実況と冷静な解説が常に場を盛り上げてくれるので、野球をよく知らない人でもある程度楽しめるようになっていると思います。

上記は私自身があまり知識のないスポーツの話であり、よく遊んでいるゲームのプロリーグでは違う話になるのかと思いました。
ただ、プロや解説者はゲームに対する理解度が想像以上に深いため、自分の見えていない部分の解説を聞くとやはり感心します。
そしてもっとゲームの理解度を深めたいと思うのです。今日もそのゲームで遊ぼうと思います。

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今年に入って2回風邪を引きました

GZS カレン / 2022-02-28

石川県では先週も雪が降り、自転車で通勤している私にとって徒歩通勤を強いられる辛い時期でした。
少しずつ暖かくなってきて、2月も下旬なので、さすがにこれで雪も終わりだと信じています。

これから過ごしやすくなりそうですが、季節の変わり目なので、体調には気をつけたいです。

ポーカーでオールインする時は喜怒哀楽全ての感情が表れる

GZS カレン / 2022-01-25

エクマン理論というものをご存知でしょうか?
ここ5年以内に提唱された理論で、簡単に言うと人の基本的な感情は怒り・嫌悪・恐怖・喜び・悲しみ・驚きの6つであるという理論です。

では昔の人の感情の考え方どうなっていたでしょうか?
四字熟語の1つに喜怒哀楽という言葉があり、喜び・怒り・哀しみ・楽しいの4つの感情が目立っていたと思います。
かなり飛躍した考え方ですが、現代と昔では、楽しいという感情が薄くなり、嫌悪と恐怖と驚きが大きくなったと言えます。

楽しいは喜びに集約されてしまったのかもしれませんが、基本感情から無くなってしまったことはとても哀しいですし、嫌悪や恐怖を感じやすくなった現代に怒りを覚えます。
ただ驚きという感情が大きくなったことは喜ばしいことでしょう。
ドッキリやサプライズという言葉にいいかえると分かりやすいかもしれません。
ドッキリはその反応を見て多くの人が笑ったり、サプライズで予想もしていない喜ばしいことをして、互いに楽しんだりするものだと思います。

これから今を生きていくために、驚きという感情を大切にしたいと思います。

澄まし顔で相手のブラフを見破りたい

GZS カレン / 2021-11-08

最近はポーカーにハマっています。行っている形式はテキサスホールデムです。
プリフロップの賭け方とフロップから相手の持っているハンドを予想して、自分のハンドとの勝率を考えて駆け引きを行うゲームですが、ブラフとの読み合いもあってなかなか難しいです。
このハンドなら参加できる、この時にどのくらい賭けた方が期待値が高いか、ブラフに対するリスクの低い行動はどれか、などといったことを理解するために、ゲームを数多くこなすことが近道だと思うので、何回もプレイして早く上手くなりたいと思います。

1001の1の部分をメガネのつるに、0をレンズに見立てるそうです

GZS カレン / 2021-10-04

10月1日はメガネの日です。そんな日にメガネのフレームが割れました。
出勤して、メガネを拭いていると鼻パッドの付け根の上の方のフレームがパキッと音が鳴り、レンズが取れました。
その日は極力メガネを使わずに作業をして、早めに退勤してメガネショップに寄りました。
実は今年の4月にもフレームの同じ場所を割っていて、店員にはかなり驚かれていました。
レンズとつるの部分は無事だったので、フレームのみを交換していただきました。
原因には心当たりがあり、ゲーム中のヘッドフォンやVRゴーグルをつける際にメガネに負担がかかっていたそうです。
ヘッドフォンは厳しいですが、VRゴーグルはメガネなしでも見えるので、これからは極力メガネを外してゲームをしようと思います。

機種変更したいスマホが最後の1台でちょっと嬉しい気持ち

GZS カレン / 2021-09-13

最近スマートフォンの機種変更をしました。
特に何の下調べもせずに昔の携帯から今の携帯に引継ぎを行ったので、履歴がすべて消えたり、パスワードを覚えていなかったりと失敗が積み重なりました。
中でも大変だったことは、バックアップから引き継いだ際に、過去に消したアプリが全てインストールされていたことで、アプリ一覧が無法地帯になっていました。
ただ前と比べて容量は4倍もあるので、アプリケーションを入れすぎても容量に困ることはありません!
そう言いながら容量があまりにも大きい故、自分の部屋と同じような断捨離のできない端末になる日が近そうです。

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33%くらいなら当たると思う

GZS カレン / 2021-08-02

3個の箱の中に1個だけ当たりがある。
あなたが箱を1個選んだ後、残りの2個の中から外れを1個取り除く。
残った1個の箱とあなたが選んだ箱を入れ替えてもよい場合、あなたは当たりを引くために入れ替えるべきか否か?それとも当たる確率は同じか?

という問題があります。
2個の箱のどちらかに当たりがあるから、当たる確率は同じなのでは?とパッと考えてしまいそうですが、外れの箱の数を増やすと少し考え方が変わってきます。

例えば、100個の箱の中に1個だけ当たりがあり、あなたが箱を1個選んだ後、残りの99個の中から外れを98個取り除く。
残った1個の箱とあなたが選んだ箱を入れ替えてもよい場合、あなたは当たりを引くために入れ替えるべきか。
これはなんとなく入れ替えたくなると思います。単純に自分が選んだ1つよりも他の99個に当たりのある可能性が高いからです。そして、99個の箱の中から98個の外れを取り除くことで、残った1つに99/100の確率が集約されています。

話を戻し、これを3個の場合に当てはめると、自分が選んだ箱が当たる確率は1/3、それ以外の箱は2/3です。
なので、変えた方が2倍当たりやすくなるというのが結論です。

これはモンティ・ホール問題と呼ばれています。気になる人はぜひ調べてみてください。

次は教養が低く、知性の高いキャラを演じたい

GZS カレン / 2021-06-09

設定されたキャラクターを演じて、人と会話しながらシナリオに沿って物語を綴っていくゲームでよく遊んでいます。
私はプライドの高いキャラ、情に厚いキャラ、お調子者のキャラを演じるのは得意なのですが、物静かなキャラや老人のキャラを演じることが苦手です。
人と会話することが目的なので、あまりしゃべらないキャラはどのくらい喋ればいいか分からなくなってしまい、老人のキャラはそれらしい声が出せないこと、口調やトーンがそれらしくならないことがネックになっています。
他の人はどのように演じるのか、様々な演じ方を見てもっと学んでいけたらいいなと思います。

R-9Aのメタルフィギュア作成

GZS カレン / 2021-04-26

「R-TYPE FINAL 2」限定版特典のR-9Aのメタルフィギュアを先行で作成しました!
制作期間はなんと5日間。表裏を間違えていたり、つける場所を間違えたりと色々なミスをした結果、説明書の記載よりも少し時間がかかってしまいました。

完成したフィギュアは細部まで丁寧に表現されて、とてもクオリティが高かったです。
完成した時の達成感は今までにないものでした。
これから作成される方に1つアドバイスをすると、パーツがかなり小さく細かい作業が多いので、なるべく先端の細いニッパーとピンセットを用意して、切ったパーツを無くさないよう広い机で作業を行うのがオススメです。
作成にはかなりの集中力が必要ですが、限定版を購入された方はぜひ挑戦してみてください!

嘘の証明

GZS カレン / 2021-02-08

数学で間違ったことを正しく見えるように証明する嘘の証明が好きで、今回はそれを2つ紹介しようと思います。

a=bとします。この両辺にaを足すと
2a=a+bとなります。両辺から2bを引くと
2a-2b=a-bとなり、a-bでまとめると
2(a-b)=(a-b)となります。a-bで両辺を割ると
2=1

1=2が証明できてしまいました。

なぜこのように証明できてしまうのかというと…
この証明では、a=bと定義しているので、a-b=0となります。
0で数式を割っているので、1=2という嘘を証明できてしまいます。

他にも、このような証明があります。
昔ドラマで見た1シーンで、13秒ジャストのタイムは出るけど、12秒台がでない100m走選手の悩みを聞いた数学者が以下の証明をしました。

12.999…は紛れもない12秒台です。
a=12.999…と置きます。各辺を10倍すると、
10a=129.999…となります。下の式から上の式を引くと、
10a-a=129.999…-12.999…
↔9a=117
a=13となり、
12.999…=13が証明できます。

13秒ジャストは12秒台であることが証明できました。

さて、この証明は何が間違っているかというと…
特に何も間違っていないです。
直感的に間違っていると感じてしまいますが、それが間違っていて、間違っていることを説明するのが難しい数学の1つの問題となっています。
無限級数を使って説明することはできますが、少し説明が長くなってしまうので、興味がある人はぜひ調べてみてください。

確率は収束する

GZS カレン / 2020-12-01

運の要素が絡むゲームでは、期待値の計算をします。
期待値とは、1回の試行で得られる値の平均値のことです。
簡単な例を言うと、さいころを1個振ると、1~6の6種類の数字が出ます。
さいころの出目の合計値は21なので、21÷6=3.5が期待値となります。
そして、さいころの出目が3.5より高いか低いかで、運が良いか悪いか決まります。

昨日はさいころを振るゲームをしていたのですが、高い出目が欲しいのにもかかわらず、
どんなにさいころを振っても3.5未満の数字しか出ず、高い数が出てほしくない時に限って6が出て、確率が下振れる最悪の日でした。

試行回数を限りなく増やせば、出目の平均値は3.5に近づきます。
「確率は収束する」という言葉を信じて、今日は上振れする人生に期待しています。

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実際に行うゴルフは苦手です

GZS カレン / 2020-10-29

私はサイドビューゴルフというゲームのホール制作を担当しています。
サイドビューゴルフとは、シンプルなルールでパズル感覚で楽しめるブラウザのゴルフゲームです。

今回は私が制作したホール101から現在更新されているホール310の中で、自信作を4つ紹介していこうと思います。

■1つ目はホール106です。

私がこのゲームで遊んだ時、パチンコのように跳ね返るホールを作りたいと思い、作成しました。
意外とグリーンの坂に邪魔され、ホールインワンできなくてもどかしい気持ちになります。三角形の隙間から、直接カップインすると快感です!

■2つ目はホール216です。

200ホール目から新要素として、風が追加されています。風の強さと向きによって、ボールが軌道を変えます。
ホール216は、ボールが左右に運ばれるホールをコンセプトに作成しました。うまく軌道に乗せてホールインワンできたときはとても気持ちいいです!
でも実は右側の風に触れなくてもホールインワンはできます。

■3つ目はホール229です。

このホールは、鋭意制作中のR-TYPE FINAL2から、バイドが二重らせん構造を描いていることからひらめいて作成しました。
基本的にホールは90度の円弧・長方形・三角形で作成するので、円弧の形を調整してホール229が完成しました。トップ3に入るくらいステージ作成の難易度が高かったです。ある意味自信作です!
ステージ難易度はそれほど高くないですが、ホールインワンは少し苦戦するかもしれません。

■最後に紹介するのは、ホール240です。

強く打つと風に運ばれて画面外に、弱く打つと池に落ちてしまうゲームオーバーと隣り合わせのホールです。
さらに右から左に打つホールで、感覚を惑わせます。
ホールインワンできないあなたに少しだけヒント!このホールは1Wでも3Wでも入りますが、1Wの方がタイミングがシビアです。3Wを使ってグリーンの坂を狙ってみてください!
このホールを現在(2020/10/29)クリアしている人はなんと世界で8人だけ!もしかすると、9人目はあなたかもしれません!

…
1週間に10ホール作成して更新を行っているので、このペースでいくと、来年の3月に500ホール、再来年の1月に1000ホールできます。3000ホールまでは入れられるそうなので、約6年くらい作り続けると達成できますね!

紹介したホールは1から順にクリアしないと遊べませんが、頑張ってホールを開放して遊んでいただけるととても嬉しいです!
サイドビューゴルフは下記のリンクからプレイできますので、興味がある方は是非遊んでみてください!
https://sideviewgolf.com/ja

豊臣秀吉とねねのおしどり夫婦デッキを考えています

GZS カレン / 2020-08-27

不如帰大乱に新規カードパック「1590 英傑、天下一統す」が来ました!
今まで貯めていた小判をフル活用し、30連ガチャを回した結果…

なんと、豊臣秀吉と石田三成の昇格カードを手に入れました!
新カードを手に入れたので、今回は私の好きなねねの妻である豊臣秀吉を軸としたデッキを考えてみました。

昇格後の豊臣秀吉の武将特技は、この武将を除くすべての武将の武力が3減少するという効果です。
このデッキは、その効果に合った2つの勝利プランを狙います。
・昇格した豊臣秀吉や、武力を上げるカード、兵力を下げるカードで、敵武将を倒す。
・戦闘しても基本的にダメージを受けないことから長期戦になることが予想されるので、自分の士気を増やし、手札をなるべく使わないようにして相手の士気切れを狙う。

特徴的なカードをいくつか紹介します。

■大将は豊臣秀吉

昇格前は自分を含むすべての武将の武力が3減少させる効果を持っています。
昇格カードを引くまでこのカードが死なないように立ち回り、昇格してから敵武将を倒しにいきます。

■無難に強い三好長慶

戦闘開始時に、敵軍武将の兵力を1下げます。
また、このデッキには「本能寺の変」という反計カードが入っており、その効果は計略カードの対象としている武将の兵力が1となります。
敵武将が隣り合っていなければ、「三好長慶」の効果で倒せるお手軽コンボとなります。

■戦闘を回避しろ!
このデッキには「茶器“曜変天目”」が入っており、戦闘を強制終了させることができるという効果を持っています。
相手に倒されそうな時、相手の武将特技が強い時などで使用し、戦闘を回避することができます。
また、このデッキには「金森長近」というカードが入っており、このカードに「茶器“曜変天目”」を使用すると、そのターンの終了後に「茶器“曜変天目”」が手札に戻ってきます。
1枚分士気を下げる必要もなくなり、このカードを盾に戦闘を回避して山札をなるべく引かないように立ち回ることができます。

■相手の士気を枯らそう!
このデッキには、「離間策」と「獅子奮迅」というカードが入っており、戦闘時にこのカードを使用して敵武将を倒すと、多くの敵の士気を削ることができ、相手の士気切れを加速させることができます。

■昇格はお早めに!
このデッキは「豊臣秀吉」が昇格することでリードを得ることができます。
相手の士気切れを狙うデッキなので、手札をなるべく消費せずに戦闘を行うことが重要ですが、
敵のデッキタイプによっては「豊臣秀吉」を昇格させないといけない場合もあるので、
「冠位の任命」か「豊臣秀吉」の昇格カードが引けるまで必要のない手札を捨てて、引けた後に「帝の勅令」や陣形『雁行の陣』で自分の士気を高め、失った士気を取り戻すことも選択肢の1つです。
昇格できる可能性を上げたい場合は「温故知新」を入れてもいいと思います。
ただし、引いた昇格カードを捨ててしまう可能性もあるので、注意が必要です。

以上がデッキ紹介でした。
今回のデッキは2つの勝利プランを取りバランスよくデッキを組んでいますが、どちらかに偏らせてもいいと思います。
私は「三好長慶」の昇格カードを持っていなかったので入れられなかったのですが、
「配置変更」を抜いて「三好長慶」の昇格カードを入れるとさらに強くなると思います。
ただし、昇格カードをサーチする時「豊臣秀吉」でなく「三好長慶」を引いてしまう可能性もあるので、注意が必要です。
レジェンド枠が1つ余っているので、自分の持っているカードに合わせて、好きに改造してみてください!

好きな武将は毛利元就、でもねねが1番好き!

GZS カレン / 2020-07-13

今回は不如帰大乱のNPC戦でサクサク勝てるデッキを紹介します!
デッキは毛利軍で、リストは写真の通りです。

基本的な戦略は鶴姫と斎藤道三で隣接し、支援効果(戦う敵に他の味方が隣接していると武力が2上がること)を狙い、弓兵の遠距離攻撃で相手の兵士が近づく前に倒して兵力の差で圧倒すること、または毛利元就の攻撃力を上げて、大将を1撃で倒していくことの2つのプランを持ったデッキとなります。

特徴的なカードをいくつか紹介します。

■大将は鶴姫

大将に求められるのは死なないステータスです。
鶴姫は水軍を持ち、河川や海の上では先制攻撃ができます。またコモンカードの平均兵力は3で、陣形支援(味方同士が隣接していると、兵力が1増える)があっても、武力4の強さでコモンカードはだいたい倒せます。

■キーカードは毛利元就

このカードは3回攻撃が可能です。武力が2なら兵士を、武力が3なら大将も倒せる強カードです。
ただし、このカードの武力が0なので、どうにかして武力を上げる必要があります。
また行動力が4と高く、ターンの最初に動きやすいのも特徴です。

このゲームで攻撃力を上げる方法は主に5種類。
・支援効果をもらう
・陣形の「魚鱗の陣」を使う
・計略カードを使う
・伝令カードを使う
・兵種相性で有利になる

次の番に倒したい敵をあらかじめ決めて、状況に合わせて武力を上げて、毛利元就で毎ターン1人敵兵を倒していきます。

■毛利軍は攻撃力を上げるカードがとても重要!
不撓不屈、奮起の伝令、火矢の斉射を2枚ずつ入れています。
また持っている方はレジェンドカードの大筒”焙烙火矢”を1枚でも入れた方が良いです。

大筒”焙烙火矢”の効果はは相手に先制攻撃を渡す代わりに、武力を3上げます。これがとても強いです。
行動力が3で武力を3上げるカードは他になく、弓兵は遠距離から攻撃するため、敵兵から攻撃を受けることが少なく、先制攻撃を渡すデメリットを感じさせません。
また、このカードは防具なので、使用した武将がその戦闘で捨て札にならなければ、ターン終了時に手札に帰ってくる優れものです。

■回復カードについて
回復ができるカードは5枚となっています。
少し多めに入れていて、必要な時に手札にあることが多く、安定します。
ただ序盤は使わないので手札がかさむことや、毛利元就にバフをつけて大将を1撃で倒すことをコンセプトとしていて、短期戦になりやすいので、別のカードを使いたい場合はここから1枚抜くといいと思います。

■デッキの隠し味!
更迭の偽報が1枚入っています。

更迭の偽報は敵1人の武将をランダムな敵1人の武将の位置を交換するカードです。
対戦では奥に隠れている大将に更迭の偽報を使用し、前に釣り出し、相手が仕掛ける前に大将と毛利元就を戦わせて、素早く倒すことをプランとしています。
(敵大将に使用するため、吉川元春で索敵範囲を広げる。)
また配置変更を合わせて使用し、遠くに配置された毛利元就を近くに移動させて、勝負を仕掛けることもできます。

以上がデッキ紹介でした。
このデッキは負けないようにバランスを取っていますが、毛利元就と吉川元春以外の武将を抜き、最初にランダムで出てくる2枚の武将を確定させ、配置変更と更迭の偽報を増やし、毛利元就の攻撃力を上げて、大将を1撃で倒していくコンセプトに振ったデッキにすることもできます。
レジェンド枠が余っているので、遠弓射法を入れたり、三好長慶が強いので、栄枯変転を抜いて、昇格カードと合わせて1枚ずつ入れるのも良いです。

立て連は作りません

GZS カレン / 2020-05-18

最近は音楽ゲームの譜面を作って遊ぶという少しコアな遊び方をしています。
自分の持っている曲をアプリに入れると、自動でBPMを検出し、ノート(リズムよく叩くオブジェクトのこと)を小節ごとに配置して、譜面を作成することができます。
作成できる形式は上から降ってくるものだけでなく、横から流れてくるもの、画面内にタイミングよく現れるものなど、さまざまな種類があります。
さらにこのアプリでは、途中でノートの流れてくる速度を変えたり、ノートが判定バーの上を跳ねたり、特殊な演出を行うこともできます。

私は一番オーソドックスな、レーンが4連の上から降ってくるタイプの形式で譜面を作成してみました。
いざ完成した譜面をやってみると、ノートが少しずれる、指と指がぶつかって押しにくい、バランスが悪いなど気になるところがたくさん出ました。
悪いところを上手く調整し、自分の好きな配置だけの素晴らしい譜面になりました。
ただどうしてもフルコンボが取れません。自分で作った譜面なのに!
入れた曲がいつも筐体で遊ぶ曲よりも2倍くらい長いので、必ずどこかで集中が切れてミスをしてしまいます。集中力をつけて、今年中に自分の作った譜面をフルコンボしたいと思います。

花粉と雨

GZS カレン / 2020-03-11

今年も花粉の季節がやってまいりました。
最近は起きると目が痒くて仕方がありません。

花粉は雨に当たると割れて、粒子が複数に分裂して、小さくなるそうで、人体に吸収されやすくなるそうです。
お風呂に入るとき、目が痒くなる、くしゃみや鼻水が出やすくなることもこれが原因らしいです。

雨の多い石川県に引っ越して、花粉症が前よりひどくならないか心配です…

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