早く早く
キヨシ
/ 2015-09-10
アクションゲームの「ヒット&アウェイ」という戦い方が苦手です。
つい攻撃を連打してしまうので、すぐ負けてしまいます。
レースゲームの「カーブの前でしっかり減速してコーナーを曲がる」のも、
ロールプレイングゲームの「洞窟を隅々まで回ってからボスに向かう」のも苦手です。
要は私はせっかちなのです。目標地点に最短距離で向かいたくなってしまうのです。
そろそろ落ち着いた大人になるために、まずはゲームの中からでも落ち着いた行動を心がけようと思う今日この頃なのでした。